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《怪物弹珠》是世界上卖得第四好的App

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相信很多网友很奇怪外国开发一款游戏动不动就需要上亿美元。那么,开发这些大作真的需要花那么多钱吗?现任华纳游戏蒙特利尔关卡设计师表示:制作一个AAA的游戏,Production要至少150人。这些人需要将近两年的时间,把游戏的原型彻彻底底制作完成,当然加班是必不可少的。游戏成本必须控制在50M以下,也就是五千万。超过这个数,想要盈利就很困难了。那么五千万是什么概念?就是一年半的小团队Pre Production,加上一年半的大团队Production。整个Production超过两年,就风险很大了,因为花销巨大。


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目前手游支付平台当中,主流支付平台依然占有统治地位。根据talkingdata提供的数据,支付宝、财付通等三方支付占据了交易笔数69%,银联为代表的网银支付占笔数的20%。而在交易额方面,支付宝、财付通等三方支付占据了交易金额的62%,其中支付宝占49%、财付通占13%,银联为代表的网银支付占比为25% 。以财付通为例的腾讯系支付平台,依托其平台的强大优势,作为天天酷跑等主流腾讯旗下游戏的支付方式,从而拥有了大量的入口。