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从业22年独立开发者退出手游研发的背后

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联想作为一个设备公司,用户属性也会有一些自己的特色,地域分布来讲,还是比较平均的,北京的比例最高,传统的大省广东以及人口大省河南会占比较大的比例。从分辨率的角度来讲,最主流的960×540分辨率的是最多的,占22%的比例。最近各厂商都在推720P和1028P,联想也会推2K屏的,未来也会往大屏和高分辨率上走,分辨率也是游戏重度玩家越来越受重视的。在支付方面,联想平台网游支付方式最多的还是银行卡,接下来是支付宝,接下来才是他们自有的支付体系。


前期的经营基本上就是这样十分快捷的结束了,有了宝藏当然要建造防御的机制来保证自己不被盗取。游戏中提供一些给力的防御武器让玩家自己组建,游戏由于自由度十分的高,所以疆土都是靠农民自己去开采。而游戏中的农民也是十分的贱,例如像进入游戏前需要打农民一个耳光才能进入,而在游戏中也是如此。游戏里进入农民菜单,玩家可以购买农民,同时还可以抽农民耳光,抽一次耳光可以提高1个小时的双倍工作效率。游戏一共可以召唤6个农民。而如初游戏的时候,游戏初始的钻石可供玩家拥有3个农民。所以玩家在新手教程的时候也不要省了,需要用钻石的地方直接就用吧!


事实上智龙X并不是该系列第一款登陆3DS平台的游戏,此前还有一款智龙Z。对于日本市场来说,如果同一系列的产品登陆同一平台经常都会以联动的噱头来吸引老玩家来进行购买。而在智龙X发布之后却从未与前作进行联动,在森下一喜看来主要是因为这其实是两款独立的作品,因为之前的智龙Z更多的其实是在延续手游版的内容,而智龙X则将更多的精力放在剧情故事的打造方面,甚至可以说是跨媒体企划的一部分,正式出于这个原因而没有让两者进行联动。


《我的世界》是有史以来最火爆的电子游戏之一。对于这个模拟建筑沙盒游戏不太熟悉的人来说,这个游戏可以很好的总结为“虚拟乐高”,但同时游戏中也有另外的游玩元素,可以让那些喜欢这些元素的玩家们深入探索。更加重要的是,对于这个大电影背后的制作室,这是很有价值的知识产权,所以制片人Roy Lee正在想办法将这个电影制作成像“乐高大电影”那样的巨大成功。


重力感应技术在移动设备的应用上并不少见,在移动游戏市场上,重力感应类游戏也十分常见。这项技术的运用结合游戏提供的辅助按钮,将会让玩家在瞄准、转向移动等方面获得更多助力,NS平台上的《喷射战士2》就是很好的应用案例;3D touch技术目前也在手机端广泛应用,不过,更多是在功能层面。它的作用类似鼠标右键,可以通过不同的按键方式实现更多手机操作。这其中,包括长按图标或按钮实现的动作反馈。这项技术也许可以帮助《绝地求生:全军出击》在游戏中实现类似于端游的鼠标右键功能,辅助玩家进行多种方式的瞄准。