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Gameloft又发新作!画面美美美,但是没什么新意

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“虽然拓展了卡组,但真的都比不上偶像套,感觉都差不多……”对于bbox达人而言,世界上的卡组只有两种——偶像套和其他,他说没有了采集器,战斗力要直降50%。偶像套助他名声大噪,但他知道要想走得更远,必须有全面的身手,所以总决赛上,他选择自己BAN掉采集器。“我就是让别人猜不到我玩什么,放开打!要么一轮游,要么走到底!”自废武功、自断筋脉,bbox达人拿出了壮士断腕的勇气,为了挑战冠军,更为战胜自己。


李学震,笔名罗伊,原游戏陀螺VP兼总编,现在东品游戏品牌营销负责人。从事游戏媒体相关工作十年,曾经就职于人人游戏、CBSI集团下属中关村在线等公司。擅长游戏行业分析及产业内容报道,对游戏、移动电竞、VR、H5、IP、短视频制作等有过深入接触。因个人喜好踏足游戏行业,从玩家媒体到产业媒体,十年的时间经历了端游的衰落,页游的爆发以及手游的井喷。采访过国内外数百位游戏制作人及游戏公司CEO,游戏行业稿件千余篇。


狂鼠是一名远程刺客,他不仅能够位移和定身敌人,还能造成成吨的爆炸伤害。狂鼠的战斗特质叫做“临别礼物”,和《守望先锋》中一样,狂鼠在被击杀后他会掉落出若干颗手雷,发生爆炸并对周围的敌人造成伤害。他的第一个初始技能是“榴弹发射器”,狂鼠会发射一枚弹跳的手雷,在路径终点或命中敌人时爆炸,这枚手雷可以弹跳越过地形,对建筑物造成一半的伤害,并且一次能补充4发,或者通过天赋强化,一次性同时发射多枚手雷。手雷在使用完后有一定的冷却时间,所以需要注意发射的时机。此外,狂鼠还会放置地雷和陷阱,“震荡地雷” 可以放置在地面上,并手动进行引爆。对附近的敌人造成伤害并将其击退。狂鼠自己也会受到地雷的影响被击退,但不会受到伤害,而“捕兽夹”在放置后会对第一个踩中陷阱的敌人造成伤害并将其定身。因此这两招除了可以干扰敌方英雄以外,还可以灵活运用它们来帮助自己安全脱身。


在大会前期便举办的KTPlay演讲十分火爆,不少海外开发者表示获益匪浅。KTPlay在这次演讲中,分析了海外开发者关注中国游戏市场需要注意的事项。由于国内并没有Facebook或者Twitter这样的开发社交平台,许多开发者知道腾讯拥有国内最大的社交应用份额,却不知道如果不和腾讯合作,是否还有可能运营好一款社交元素重的手游?在此次演讲中,KTPlay提到,了解中国用户习惯,满足他们的需求,将是打开中国市场大门的金钥匙。同时,KTPlay还向全球开发者展现了中国玩家的偏好和需求,并提出了相应的解决方案。


很多厂商对爱游戏的产品评分流程和标准都不是很了解,此次会上爱游戏的相关负责人道出了整个评分的流程和标准。爱游戏的评审部门共有接近50人,分为四个小组,每个小组里面的审核成员是从不同的部门抽调的,确保了评审小组的随机性和公平性。而在游戏评分上和其他渠道并无太大差异,评审小组会从游戏性、画面、操作、计费点设置,类型&题材吸引度等各方面进行评分