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天戏互动定位“精品IP运营” 向手游迈进

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在1月份的平均每日下载量突破了千万大关之后,随着假期季的结束,App Store的平均每日下载量也比1月份减少了6%,不过和2014年2月相比,依然增长了43%,这也同时意味着,手游的营销和用户购买成本会持续增长下去。作为对比,2014年1月份的iOS平均每日下载量是680万,只相当于今年同期的51%,而当时的忠实用户获取成本是1.59美元,但2015年2月份的忠实用户获取成本已经增至2.8美元。因此,虽然成本在增长,但开发商和发行商们还在不断的投入更多预算进行推广。据eMarketer预测,美国2015全年的移动广告投入将会超过PC数字广告消费,在接近290亿美元的数字广告消费额当中,有30亿美元是用在移动应用安装的广告。


现如今,在视频、音乐播放平台会员包月模式大行其道,只要每月固定花费一定金额就能畅享比一般用户更丰富、更全面也更及时的优质资源。有趣的是,台湾知名游戏开发商雷亚也加入了这一阵营,雷亚 CEO 兼《VOEZ》制作人游名扬表示,该作将施行免费下载,而收费方式则采用订阅制,也就是我们俗称的包月。看来,雷亚不仅要在游戏内容和玩法上追求创新,就连收费方式也想要不走寻常路呢!


般若梵音贯江湖,佛心济世震九州。《九阴真经》贺岁版本“禅宗达摩”今日震撼公测,新门派、新禁地、新武学,开启江湖新篇章:隐世门派达摩派现世,二十二门派齐争锋;天隐谷破世而出,豪侠齐聚共闯试炼之地;中原武学博大精深,东海武道不遑多让……而今,《九阴真经》全新版本“禅宗达摩”来袭,二十二门派齐聚武林,群侠激荡论战江湖。与此同时,由九阴真经端游团队打造的手游《九阴》也于今日在安卓平台开放新版本“一代宗师”,门派战大时代来袭,门派混战激情四射!


跨服排位玩法再添战火,全新段位设定战局大洗牌,打破传统回合制局限,无限施放竞技热情!在《问道:谁与争锋》新资料片中,等级大于60级且非元婴、血婴状态下的玩家均可参加,可选择单人或多人组队作战,根据自身段位在全服范围进行自由匹配。跨服排位引入段位概念,共分为六大段位,通过每局比赛的胜负累计星星并划分段位,在赛季结束后根据段位计算奖励,段位越高的玩家获得的奖励也越丰厚。


虽然3DS依然是2015年2月卖得最好的主机,《妖怪手表2》等第三方游戏也大卖特卖。但看到如NBGI 、SE这样的传统第三方厂商飞速地推出一款又一款利用“最终幻想”“海贼王”等IP的热门手游,即使强如老任也没法不眼红。用户基数决定了掌机会越来越小众,这就注定3DS没有可能达到NDS的辉煌成绩,更何况只靠掌机根本撑不起任天堂的业绩(就算是GBA最好的几年,也远远赶不上Wii的健身时代)。任天堂是一家上市公司,既然没有私有化,就要为股东谋福利。眼看着股价接连下跌,岩田聪也绝不会稳坐泰山。既然主机掌机齐开花太困难,就要顺应时代另辟蹊径。