游戏>>资讯

野心很大,可惜实力没跟上 《骑士法则》评测

来源:

然而,《战争机器》系列续作的成本却大幅提升,光是三代预估的开发经费就同等于初代的4~5倍,也就是4800万美元至6000万美元。而 Epic 把《战争机器》系列出售给微软之前,预计要拿来开发四代的费用更是高达1亿美元。Sweeny 谈到《战争机器》系列这几年下来的发展时说到:“利润不断缩减的情况下,倘若我们打算制作《战争机器4》,根据评估其花费至少会超过1亿美元。即便游戏推出时成功大卖,那也顶多和成本打平,况且只要有任何疏失我们就可能赔得一蹋糊涂。这就是促使我们改变经营模式的原因。


\t       最后,值得一提的是游戏的内购系统,可以购买的东西可真多,玩家可以选择性的购买一些对自己有用的道具,但是不得不说,给这款游戏花钱的话,实在是有些便宜了游戏开发厂商,虽说游戏的素质还是保证了韩系APRG的平均水准,但是没创新度,视觉听觉偷懒,就足以让小编对这款游戏的好感度降低,小编希望游戏开发厂商能更多的在一些细节方面重视下,这款游戏只要认真对待的话,绝对有潜力做成色香味俱全的一道大餐,在这里网小编还是推荐给喜欢ARPG游戏类型的玩家们尝试。


之前笔者刚看到如果无脑丧尸袭击人类会怎么样,原文写到:自从重机枪发明以后,人海(尸海)战术就失去了意义。正面战场哪怕不用火炮,只要拉一支一战时期的欧洲军队,子弹管够,丧尸都毫无胜算。如果使用了对丧尸宝具:加特林,那基本会受到丧尸的强烈谴责。如果丧尸足够多,那么中国北方工业的D-30-2榴弹炮,就是对丧尸宝具的EX加强版。更不用说会受到丧尸强烈谴责的炸弹之母……


说起跑酷游戏,在现在的游戏市场中早已经是一个作品泛滥的游戏类型了,不同画风、不同玩法、不同题材的作品玩家们都能找到,不少大型的游戏厂商也纷纷推出了此类作品,生怕自己没有抢到这块大蛋糕,而要再往前追溯,小编记得这股热潮是从一款名为《古庙逃亡》的游戏开始,当时游戏可以说是风靡一时,身边不少的人手机里都有这款游戏,而近日,一款名为《悬崖逃亡Cliff Hopper》的跑酷新游上架iOS平台,它与前者有着一定的相似之处,不过玩法上可大有不同。


》这样的热门电竞项目,显然要超出网球这类国人并不热衷的传统体育项目许多。然而长久以来,电子竞技的发展大多都着眼于线上,即便举办赛事,也更多看重的是线上直播和媒体报道扩散的效果及影响力,从没有任何一家电竞俱乐部会成为某个城市的文化娱乐领域的“金字招牌”,也很少有电竞赛事能够在其所在的城市具备一定的公众影响力(当然,这一情况近年来有所改变,与银川强绑定的WCA,以及即将到来的、将在鸟巢进行冠军争夺战的《