游戏>>资讯

2015年为4G竞争元年 轻度游戏用户占比高

来源:

》(80 Days),这款游戏先后斩获了 IGN、Polygon、Pocket Gamer 以及纽约《时代周刊》评选的2014年度游戏之一的荣誉,而它的幕后团队是来位于英国剑桥郡的独立游戏工作室 inkle。必须要指出,inkle 自创建迄今,始终保持着只有2名联合创始人的超迷你规格,而像《80天》这样动辄几十万字,同时画面表现相当精彩的游戏当然不可能由这两人一力承担,inkle 的开发模式是与艺术家们合作。因此,《80天》中多达数十万字的文字工作是交给女作家 Meg Jayanth 撰写的,而游戏中那精美独特的蒸汽朋克风插画则是出自独立设计师 Jaume Illustration 之手。可以说,《80天》之所以能重振80年代游戏书的雄风,除了 inkle 的创建者 Joseph Humfrey 与 Jon Ingold 对理想的坚持与努力外,更是由那些各具天赋的艺术家一砖一瓦点滴构建起来的,充满了情怀的美感。 


》有三种pk方式。1.战神之争:传统的排位挑战赛,连胜10次就能获得屏幕首页滚动条的提示,不过这种老套的跟AI对抗竞技着实应该淘汰了。2.荣誉场练习:开放线上PK,有什么恩怨直接用拳头说话。3.荣誉殿堂:也是即时在线pk.随机匹配对手,不论输赢都能抽奖获得奖励,前三名的玩家还能获得独有称号哟。可以看出游戏在线上实时PK这一块下了一定功夫,不过能增加点多人大乱斗或者热血团战,相信大家会更high。


与S1不同的是,S3总觉赛的TD是第二张地图,并且这一次的TD剧情也有所改变。一开局302率先取得优势,AG迅速追赶,第一阶段双方战平。中期凭借天籁、浪漫等队员的出色发挥,AG逐步将比分反超,虽然在比分过百时,AG的得分优势并不大,但从前期的落后6分到比分破百时的领先6分,这样的反转使AG取得了心理优势。当然AG也吸取的S1时TD翻车的教训,抓住机会便展开有序的压家,最终将比分定格在了150-135。这一场TD可以说是AG的顺风局,显然最能把握这种节奏的人是轩轩,我们可以看到在AG到达100分时,轩轩的击杀数为21,在队伍中排名第三;取得胜利时,轩轩则拿到了36杀,成为了全场ACE。


在本次赛季新版本的世界精英战队赛中,首次采用了“无差别”式战斗规则,淘汰了对新手们不友好的比赛模式和限制。在“无差别“核心战场中,系统将为所有的参赛队伍提供统一的装备、设定更平衡的战场评分机制。让超高端玩家和新手小白的硬件战力尽量保持在同一水平线。即便是MMO战斗网游,一样需要拼实力,拼配合,真正用实力说话,这才是竞技的核心!


《新桃花源记》上古三神器,撼世、灭世、裂世,得其一者便可得天下!相传桃源创世之初,于天熙城正北方、西南方和东南方分别立有一座灵山,灵山之间呈三角之阵,彼此靠地脉相通。三座灵山分别有一把上古神器压阵,据说三把神器仙力无穷,起到了“定海神针”的作用,很多英雄豪杰听闻后都想得到一把这样的神器,从而提高自己的实力,但神器绝非池中之物,一旦祭出,那定是桃源混沌的开始!